📂 Proyectos y Actividades del Tema
Proyectos secuenciados de menor a mayor complejidad para trabajar en el aula:
Proyecto 1: Acrobacias en el Trampolín
Programa un gato que bota en un trampolín, hace un salto mortal parabólico de 360° hasta un segundo trampolín y regresa acrobáticamente.
repetir, animación continua, rotación espacial.
Proyecto 2: Robot Recolector (Atrapa Objetos)
Crea tu primer videojuego interactivo: controla un robot con las flechas del teclado para recolectar energía que cae del cielo, sumando puntos y vigilando tus vidas.
por siempre, control de teclado, azar (número aleatorio), variables Puntos y Vidas.
Proyecto 3: El Laberinto Mágico
Diseña un juego de exploración donde el personaje debe sortear trampas y llegar a la meta sin tocar las paredes del laberinto.
Laboratorio: scratchblocks en Cliente
Demostración interactiva del motor de renderizado vectorial oficial de Scratch 3.0 en el navegador. Escribe sintaxis en texto y genera bloques en SVG al instante.